Порты, используемые Steam
В общем случае данной конфигурации достаточно для нормального функционирования сервера Steam и связи его с другими сопутствующими службами (например Friends, Group Servers [ l4d2 ] и другими). Дополнительные правила могут понадобиться , если на одной системе запущены несколько экземпляров Steam (например 27016, 27017 и другие).
iptables -N SteamServers iptables -I INPUT -j SteamServers iptables -A SteamServers -p tcp -m tcp –dport 25565 -j ACCEPT iptables -A SteamServers -p udp -m udp –dport 27000:27014 -j ACCEPT iptables -A SteamServers -p tcp -m tcp –dport 27000:27014 -j ACCEPT iptables -A SteamServers -p tcp -m tcp –dport 27016 -j ACCEPT iptables -A SteamServers -p tcp -m tcp –dport 27030:27039 -j ACCEPT iptables -A SteamServers -p udp -m udp –dport 27020 -j ACCEPT iptables -A SteamServers -p udp -m udp –dport 27000:27015 -j ACCEPT iptables -A SteamServers -p udp -m udp –dport 27015 -j ACCEPT iptables -A SteamServers -p tcp -m tcp –dport 27015 -j ACCEPT service iptables save
Update.sh
Скрипт, который помогает обновить все запущенные сервера.
#!/bin/bash clear echo -e "\nUpdating all HLDS Servers\n" ./steam -command update -game "Counter-Strike Source" -dir folder-name ./steam -command update -game "Counter-Strike Source" -dir folder-name ./steam -command update -game "Counter-Strike Source" -dir folder-name echo -e "Done\nDone\nDone\n\n"
# /etc/rc3.d/S99gameservers
Скрипт, запускающий игровые сервера при старте системы. Запуск сервера от имени обычного пользователя /bin/su — USER — хороший тон, позволяет избежать потенциальных проблем с безопасностью системы:
#!/bin/bash echo -e "Starting CSS Servers" /bin/su - USER -c /path/to/startscript /bin/su - USER -c /path/to/startscript /bin/su - USER -c /path/to/startscript /bin/su - USER -c /path/to/startscript /bin/su - USER -c /path/to/startscript echo "Done!"
start-game.sh
Пример скрипта, запускающего игровой сервер. Строка «export RDTSC_FREQUENCY=2660.000000» указывает серверу значение, идентичное частоте ЦП, что позволяет избежать многих проблем с производительностью.
#!/bin/bash clear sleep 2 echo -e "\nStarting Server\n" export RDTSC_FREQUENCY=2660.000000 screen -A -m -d -S SCREEN-NAME /absolute/path/to/srcds_run -console -game cstrike +map aim_ag_texture2 +maxplayers 14 +fps_max 2000 -autoupdate +ip +port -debug +autoupdate echo -e "Server Started\n\n"