Привет, Golang!

«Хеллоуворлд» является классическим примером первого приложения на новом языке программирования.

Рассмотрим пример такого приложения на языке Go. Для начала достаточно любого текстового редактора и установленного в системе Golang. Единственным файлом, содержащим весь код нашей программы является hello.go :

Запустить этот код можно командой go run:

Да, предварительно нужно командой  go get github.com/common-nighthawk/go-figure установить единственную внешнюю зависимость — библиотеку для отрисовки текста при помощи ASCII-art. Эта команда скачает код библиотеки и положит его в каталог  go\bin\src\github.com\common-nighthawk\go-figure\, откуда он будет использован для компиляции приложения.

Команда run выполняет две задачи — сначала компилирует исходный код в машинный, а затем запускает скомпилированный код.

Если нужно только скомпилировать программу без запуска, можно воспользоваться командой go build. В таком случае, будет скомпилирован исполняемый файл с именем файла с исходным кодом:

После этого, можно непосредственно запустить скомпилированный исполняемый файл, результат получим аналогичный:

Как устроен исходный код данной программы

Рассмотрим каждую строку кода отдельно.

1. Первая строка начинается со строки // — это обозначение начала комментария:

Комментарии в коде игнорируются компилятором и могут использоваться для упрощения понимания кода другими программистами, в том числе, автором кода, по прошествии некоторого времени.

В настоящее время, Go поддерживает два вида комментариев:

  • Однострочный комментарий

  • Многострочный комментарий

2. Вторая строка — это объявление пакета:

Любая программа на Go начинается с объявления пакета. Пакеты используются для организации исходных кодов и облегчения их переиспользования.

Пакет main используется для обозначения точки входа в программу.

В Go возможны два типа программ — исполняемый программы и библиотеки. Как следует из названия, исполняемые программы могут быть запущены из командной строки, а библиотеки могут только быть использованы другими программами для выполнения определенных задач.

3. Четвертая строка — объявление импорта

Ключевое слово import используется для подключения необходимых пакетов, которые будут использоваться в программе.

В данном случае, подключается пакет common-nighthawk/go-figure, используемый для вывода текста в виде ASCII-art. Один из вариантов установки этого пакета описан выше.

4. Шестая строка — объявление функции

Функция — это блок кода, содержащий одну или более инструкцию для выполнения задачи. Обычно программы дробятся на небольшие кусочки — функции, которые могут принимать определенные параметры на вход и возвращать определенные данные на выходе.

Для декларации функции в языке Go используется ключевое слово func.

Функция main() является точкой входя исполняемой программы на Go. Это первая функция, которая будет вызвана при запуске программы.

5. Седьмая строка — инициализация переменной myFigure значением, возвращаемым функцией NewFigure из пакета go-figure. Функции NewFigure передаются три параметра — текст для вывода, стиль текста и флаг необходимости выбрасывать ошибку при наличии некорректного символа в первом параметре.

6. Восьмая строка — вызов функции myFigure.Print(), которая и выводит в консоль текст в стиле ASCII-art.

Заключение

Пример программы, приведенной выше, не следует традиции использовать только стандартную библиотеку языка. Напротив, код содержит пример использования сторонней библиотеки для вывода текста в консоль.

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *